소개

게임 메커니즘, 시스템 설계, 기술 구현에 전문성을 가진 열정적인 Technical Game Designer입니다. 창의적인 디자인과 프로그래밍 모두에 탄탄한 기반을 두고, 플레이어를 사로잡고 복잡한 설계 문제를 해결하는 몰입감 있는 게임 경험을 만들어냅니다.

혁신적인 게임플레이 컨셉과 견고한 기술적 실행을 결합하는 접근 방식으로, 게임이 재미있고 매력적일 뿐만 아니라 여러 플랫폼에서 성능이 우수하고 확장 가능하도록 보장합니다.

게임플레이 디자이너
시스템 설계자
기술 구현자
플레이어 경험 중심

나의 미션

창의적인 메커니즘과 기술적 우수성을 통해 인터랙티브 엔터테인먼트의 경계를 넓히며, 기억에 남는 경험을 제공하는 혁신적인 게임을 설계하고 개발하는 것입니다.

기술 스킬

게임 디자인, 개발, 제작 파이프라인 관리를 아우르는 기술 툴킷입니다.

게임 엔진

Unity95%
Unreal Engine85%
Godot75%
GameMaker Studio80%
Custom Engines70%

프로그래밍

C#90%
C++85%
Python80%
JavaScript75%
HLSL/Shaders70%

게임 디자인

레벨 디자인90%
게임 메커니즘95%
UI/UX 디자인85%
밸런싱80%
수익화75%

도구 & 파이프라인

Git/Perforce85%
Jenkins/CI75%
분석 도구80%
플레이테스트90%
문서화85%

주요 게임

최근 게임 디자인 및 개발 프로젝트 모음

경력

매력적인 인터랙티브 경험을 만들어온 전문적 여정

Senior Technical Game Designer
2022년 1월 - 현재
픽셀 드림즈 스튜디오

모바일 및 PC 게임 프로젝트의 게임 디자인과 기술 구현을 주도하고 있습니다.

기술:

Unity
C#
Unreal Engine
Python
Analytics
Playtesting

주요 업무:

  • 출시된 3개 타이틀의 핵심 게임플레이 시스템 설계 및 구현
  • 8명의 개발자, 아티스트, QA 테스터로 구성된 크로스 펑셔널 팀 리드
  • 중급 모바일 기기에서 60fps 달성하는 게임 성능 최적화
  • 반복 시간을 50% 단축하는 데이터 기반 밸런싱 시스템 구현
  • 직관적인 플레이어 경험 창조를 위한 UX 디자이너와의 협업
게임 디자이너 & 개발자
2020년 3월 - 2021년 12월
게임포지 인터랙티브

인디 및 AA급 게임 프로젝트의 게임플레이 메커니즘과 시스템을 개발했습니다.

기술:

Unity
C#
GameMaker Studio
Photon
Steam SDK
Analytics

주요 업무:

  • 컨셉부터 출시까지 매력적인 퍼즐 및 액션 게임 메커니즘 제작
  • Photon과 커스텀 솔루션을 사용한 멀티플레이어 네트워킹 시스템 구현
  • 진행 시스템과 게임 내 경제 설계 및 밸런싱
  • 플레이테스트 세션 진행 및 플레이어 행동 데이터 분석
  • 게임 디자인 원칙과 모범 사례에 대한 주니어 디자이너 멘토링
Technical Game Designer
2018년 6월 - 2020년 2월
인디 게임 콜렉티브

다양한 인디 게임 프로젝트를 위한 혁신적인 게임플레이 컨셉을 설계하고 프로토타입을 제작했습니다.

기술:

Unity
C#
Godot
JavaScript
Node.js
Firebase

주요 업무:

  • 클라이언트 검증을 위한 게임 컨셉과 메커니즘의 신속한 프로토타이핑
  • 반응형 컨트롤과 플레이어 피드백 시스템 구현
  • 쉬운 반복과 테스트를 위한 모듈형 게임 아키텍처 제작
  • 플레이어 행동 추적을 위한 분석 통합 개발
  • 응집력 있는 게임 경험을 위한 아티스트 및 사운드 디자이너와의 협업

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협업 관심 분야

게임 장르

  • • RPG & MMORPG
  • • 모바일 캐주얼 게임
  • • VR/AR 게임
  • • 인디 게임

프로젝트 규모

  • • 스타트업 프로젝트
  • • 중소규모 게임 개발
  • • 프로토타입 제작
  • • 컨설팅 & 멘토링

협업 방식

  • • 풀타임 참여
  • • 파트타임 컨설팅
  • • 원격 근무
  • • 프리랜서 프로젝트